ฉันเริ่มสนใจเกมหนีออกจากห้องลับ เพราะช่วงปิดเทอมฤดูร้อนปีนี้ ลูกสาวของฉันติดตามดูรายการวาไรตี้ของจีนชื่อ 《密室大逃脱》 ตลอดทั้งช่วงวันหยุด แถมยังนัดเพื่อนสนิทไปเล่น Escape Room ที่ Mystiworld ซึ่งเป็นที่เดียวในประเทศไทยที่มีเกมแบบนี้ พอกลับมาก็เล่าให้ฉันฟังด้วยความตื่นเต้นว่าสนุกและตื่นเต้นขนาดไหน แล้วทำไมเกมหนีออกจากห้องลับถึงเป็นที่นิยมในหมู่วัยรุ่น? ลองมาค้นหาคำตอบกันค่ะ!
1. จุดเริ่มต้นจากวิดีโอเกม
แม้ว่า “Escape Room” จะเป็นประเภทเกมที่เพิ่งปรากฏในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ปัจจัยการหลบหนีได้ปรากฏอยู่ในวิดีโอเกมตั้งแต่อดีต เกมที่มีชื่อเสียงซึ่งเปิดตัวแนวคิด “Escape Room” อย่างแท้จริงคือ “Mystery of Time and Space” ในปี 2001 ผู้เล่นต้องคลิกสำรวจสภาพแวดล้อม ค้นหาไอเทม แก้ปริศนา และหลบหนีจากห้อง ซึ่งถือเป็นพื้นฐานของเกม Escape Room
เกมที่ทำให้ Escape Room ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงคือเกม “Crimson Room” ในปี 2004 ที่เล่นบน Flash ที่ครั้งหนึ่งเคยแพร่หลายอย่างมาก และกระตุ้นให้มีเกมประเภทเดียวกันจำนวนมาก แต่เนื่องจากเกมมีความซับซ้อนแตกต่างกัน และต้องแก้ปัญหาปริศนาที่คล้ายกับ “ตรรกะพระจันทร์” ซึ่งต้องทดลองผิดลองถูกเท่านั้น จึงทำให้ความนิยมของเกม Flash แบบนี้ลดลงอย่างรวดเร็ว
หลังจากปี 2010 เมื่อสมาร์ทโฟนพัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว เกม Escape Room กลับมาเกิดใหม่ การควบคุมด้วยการสัมผัสของสมาร์ทโฟนเหมาะสมกับการเล่นเกมคลิกเพื่อสำรวจ และมีเกม Escape Room บนมือถือคุณภาพสูงออกมามากมาย บางคนเชื่อว่าในอนาคตจะมี Escape Room แบบ VR ที่สร้างประสบการณ์เหมือนจริงมากขึ้นอีกด้วย
2. สู่โลกแห่งความเป็นจริง – Escape Room แบบคนจริง
นอกจากจะเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในโลกวิดีโอแล้ว Escape Room ยังแสดงความน่าสนใจในชีวิตจริงอีกด้วย
ในปี 2007 นักคิดชาวญี่ปุ่น Takao Kato ได้รับแรงบันดาลใจจากการพูดคุยเกี่ยวกับเกม Escape Room ออนไลน์ และจินตนาการว่าหากนำ Escape Room มาสู่โลกแห่งความเป็นจริงจะเป็นอย่างไร เขาจึงได้สร้าง Escape Room แห่งแรกในเกียวโต ต่อมาในปี 2012 เพื่อนของเขา Iwata ได้นำแนวคิดนี้ไปยังสหรัฐอเมริกา และ Escape Room ในปัจจุบันก็ได้แพร่หลายไปในกว่า 97 ประเทศทั่วโลก
ในประเทศจีน Escape Room ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วมาก จากรายงาน “Escape Room Industry Consumption Insight Report 2019” ระหว่างปี 2012-2014 ธุรกิจ Escape Room ได้เกิดขึ้นมากมายในจีน ช่วงปี 2015-2017 Escape Room ได้รับการพัฒนาไปอีกขั้น มีการนำ NPC คนจริงเข้าสู่การเล่นเพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น
3. Escape Room สู่รายการวาไรตี้และความสนใจของคนทั่วไป
ตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา อุตสาหกรรม Escape Room ในจีนเริ่มเข้าสู่ช่วงเติบโตอย่างรวดเร็ว รายการวาไรตี้จริงจัง “Who’s the Murderer” และ “Great Escape” ได้ออกอากาศ และรายการอื่นๆ อย่าง “Running Man” และ “Rocket Girls 101” ก็ได้มีการนำ Escape Room มาเป็นส่วนหนึ่งของการแสดง ทำให้ Escape Room กลายเป็นที่รู้จักในวงกว้าง คุณเคยดูรายการเหล่านี้บ้างหรือเปล่า?
ตอนนี้ Escape Room ได้มาถึงประเทศไทยแล้ว นั่นคือ Mystiworld ซึ่งเป็นแห่งแรกและแห่งเดียวที่มี NPC คนจริงสร้างประสบการณ์ให้เหมือนจริงมากขึ้น เกมของที่นี่ถูกนำเข้าจากประเทศจีนที่มีการพัฒนา Escape Room อย่างก้าวหน้าและได้ปรับให้เข้ากับคนไทยอย่างสมบูรณ์แบบ เพื่อนๆ ที่อยากสัมผัสประสบการณ์ Escape Room สามารถไปลองที่นี่ได้เลย! ได้ยินมาว่ามีธีมสำหรับเด็กและครอบครัวด้วย ฉันเองก็ตั้งใจว่าจะไปสัมผัสกับลูกในสัปดาห์หน้าเหมือนกัน!